Displaybokse Udskrivning af farverumskonvertering mellem RGB og CMYK
Aug 02, 2021
Læg en besked
Displaybokse Udskrivning af farverumskonvertering mellem RGB og CMYK
Udskrivning af displaybokse Under præpressen og udskrivningsprocessen, når det samme billede med de samme oplysninger vises på forskellige skærme, kan det vise forskellige farveeffekter, og farverne kan være forskellige, når de udsendes af forskellige farveprintere. Hvis det udskrives Det kan være helt anderledes end effekten af udskrivning. De samme farvedata kan ikke få den samme farve på forskelligt udstyr, og de samme farvedata kan næppe være konsistente i forskellige faser af design og præ-presse produktionsoperationer. Hvad er grunden?
Årsagen er, at datarepræsentationen af disse billeder bruger RGB-farverummet eller CMYK-farverummet, og de er begge enhedsrelaterede repræsentationsmetoder, det vil sige, at et sæt RGB- eller CMYK-data får det menneskelige øje til at se, hvilke farve er relateret til præsentationen. Farven på enhedens egenskaber er nært beslægtet. Inden for udskrivning og kopiering kaldes dette fænomen" udstyrskorrelation af farver" fænomen, det vil sige, at den samme farve har tydelige forskelle i farverne, der vises eller vises på scannere eller displays fra forskellige producenter med de samme to tilstande. ; På samme måde har outputresultaterne også tydelige farveforskelle ved udsendelse af printere fra forskellige producenter med de samme to tilstande.
I forbindelse med prepress -kopiering skal den samme farve overføres mellem forskellige hardwareenheder, og originalen (for det meste princippet om subtraktiv farvedannelse og princippet om additiv farvedannelse på digitale manuskriptsider) scannes og billedbehandles (princippet additiv farvedannelse), Det endelige output af det digitale bevis (subtraktivt farvedannelsesprincip) på grund af den væsentlige forskel mellem additiv farvedannelsesprincip og det subtraktive farvedannelsesprincip, hvordan man sikrer farvekonsistensen af de respektive procesforbindelser i kopieringsprocessen før pressen, for at opnå kontrol over farvegengivelseskvaliteten Formål, er vi nødt til at forstå konverteringen mellem RGB-farverum og CMYK-farverum.
1 Begrebet farverum
farverum refererer til en delmængde af synligt lys i et bestemt tredimensionelt farvefelt, som indeholder alle farver i et bestemt farvefelt. For eksempel er RGB-farvemodellen en enhedsterning af det tredimensionale rektangulære koordinatfarvesystem. Formålet med farverumsmodellen er bekvemt at specificere farver i et bestemt farveskala. Da hvert farveskala er en delmængde af synligt lys, kan ingen farvemodel indeholde alt synligt lys. Det beskrives normalt med tre relativt uafhængige attributter. Den kombinerede effekt af de tre uafhængige variabler udgør naturligvis en rumkoordinat, som er farverummet. Farverne kan beskrives fra forskellige vinkler og med forskellige attributter i grupper på tre, hvilket resulterer i forskellige farverum. Men det beskrevne farveobjekt i sig selv er objektivt, og forskellige farverum måler bare det samme objekt fra forskellige vinkler.
Farverummet kan opdeles i to kategorier i henhold til grundstrukturen, det primære farveområde og farve- og lysstyrkeseparationsfarverummet. Førstnævnte er typisk RGB, som også inkluderer CMY, CMYK og så videre. Sidstnævnte inkluderer YCC/YUV, Lab og et parti" farvetone-lignende farverum" ;. [Næste]
2 RGB farverumsmodel
De tre primære farver på farvelys i naturen er rød, grøn og blå. Det menneskelige øje opfatter farver gennem stimulering af de tre slags synligt lys til nethvirvelens vertebrale celler. Disse farvede lys når en stimuli på 630 nm, 530 nm og 450 nm. Ved at sammenligne intensiteten af hver stimulus føler vi lysets farve. Langt størstedelen af det synlige spektrum kan repræsenteres ved en blanding af rødt, grønt og blåt lys i forskellige proportioner og intensiteter. Inden for billedgengivelse bruges ofte 256 værdieniveauer til at måle RGB, og 3 farvekanaler tildeles normalt En værdi beskriver dens niveau. 0 svarer til intet lys, og 255 svarer til det stærkeste lys. De tre RGB -farvekanaler er ren rød, ren grøn og ren blå. Når de tre kanaler alle er 255, genereres hvidt lys, rødt er 255, grønt og blåt er 0 Det vil simulere effekten af rent rødt lys.
Med de tre parametre for R, G og B som koordinater kan der opnås en enhedskube som vist i figur 1 til beskrivelse af RGB -farvemodellen.
RGB er en additiv farvemodel. Lyskildens lysstyrke, kromatik og renhed blandes i de tre parametre for R, G og B. Lyskildens lysstyrke L udtrykkes som: L = 0,3R+0,6G+0,1R. Selvfølgelig er koefficienterne her kun omtrentlige, og deres specifikke værdier afhænger af den phosphorstandard, der bruges af displayet. Med NTSC -videosignalstandarden er de tre koefficienter 0,299, 0,587 og 0,144 i rækkefølge. Blanding af farvelys kaldes også additiv farveblanding. Når forskellige farvelys bestråles samtidigt, kan der produceres endnu et nyt farvelys. Når mængden af forskellige farveblandinger stiger, vil lysstyrken af det blandede farvelys gradvist stige, og energien reduceres også. bliver større. Lige mængder rødt og grønt lys blandes for at producere gult lys; lige store mængder rødt og blåt lys blandes for at producere magenta lys; lige store mængder grønt lys og blåt lys blandes for at producere cyanlys; lige store mængder rødt, grønt og blåt lys blandes for at producere hvidt lys. Hvis de tre primære farver blandes i forskellige mængder, opnås en rigere farveblandingseffekt.
Farvekubens diagonale linje fra punkt (0,0,0) til punkt (1,1,1) er lig med henholdsvis rød, grøn og kurv for at producere forskellige grågrader, et gråtonebillede Alle pixelværdierne i vil falde på denne diagonal, hvilket betyder, at det grå farveområde er en delmængde af RGB -farverummet, og denne diagonal kaldes den grå linje. [Næste]
3 CMYK farverumsmodel
Til digital korrektur og farveudskrivning, fordi farvestoffer eller pigmenter bruges, det vil sige gul, magenta og cyan overlejres eller sidestilles for at vise farven på det originale manuskript. I teorien bør de tre subtraktive farver cyan, magenta og gul ifølge princippet om subtraktiv farveblanding af farvematerialer blandes for at producere det samme antal farver som RGB -farvemodellen. CMY -farverummet danner forskellige farver baseret på mængden af lys, der absorberes. Farven efter superpositionen af de ideelle subtraktive tre primære farver vises også i terningen i figur 1. Dens tre hovedfarver kan beregnes ud fra følgende formel:
CMY=111-RGB
Teoretisk set kan blanding af gul, magenta og cyan blæk i forskellige proportioner opnå reproduktion af alle farver. Blanding af 100% gul, 100% magenta og 100% cyan kan producere sort. Fordi blæk, der bruges til udskrivning, ikke er ideelt blæk, det vil sige, at det ideelle gule blæk helt skal afspejle det synlige lys på 500-700nm og fuldstændigt absorbere det synlige lys på 400-500nm, men det faktiske gule blæk, der bruges, er fuldstændigt ikke som dette, det er ved 500 Reflektionen på ~ 700nm er utilstrækkelig, og absorptionen er utilstrækkelig ved 400 ~ 500nm. Årsagen er, at det gule blæk præsenterer en lille mængde magenta og cyan komponenter, når det udvikler sig. Andre blæk har også det samme problem. Når vi udskriver eller udskriver, hvis vi ikke bruger sort blæk, vil blandingen af 100% gul, 100% magenta og 100% cyan give en slags sepia, som ikke viser ægte sort. Normalt tilføjer vi sort for at sikre, at det mørke og grå ikke støbes. Derfor bør der tilføjes en sort version for at repræsentere den ægte sorte. Det er derfor, folk ofte henviser til CMYK -farvemodellen, men sjældent nævner CMY -farvemodellen. CMYK -farvemodellen bruges hovedsageligt til farver, der skal udtrykkes med farvematerialer, såsom udskrivning af farver, farveprinteroutput, malingfarver og så videre.
CMYK -farverum skal siges at være et applikationsfarverum. Det refererer hovedsageligt til størrelsen af C, M, Y, K prikker, der udskrives ved gengivelse af farver. Derfor er værdiområdet for CMYK 0%til 100%, ikke 0 til 255. C0%M0%Y0%K0%betyder hvid, og C0%M0%Y0%K100%betyder sort. [Næste]
4 Konvertering fra RGB til CMYK
Hvis du vil konvertere et RGB -billede til et CMYK -billede i prepress -pladefremstilling, er essensen at konvertere billedet fra RGB -farverum til CMYK -farverum. Selvom dette udelukkende er en konvertering af farverum, er det sædvanligt at kalde det delt farve.
Der er to komplekse problemer i konverteringsprocessen. Den ene er, at de to farveområder ikke er nøjagtig de samme inden for farveudtryk. Farveskalaen for RGB er større, og farveskalaen for CMYK er mindre, så farveskala komprimering er nødvendig Den anden er, at disse to farver er relateret til specifikt udstyr, og farverne i sig selv er ikke absolutte. Derfor er det nødvendigt at udføre konvertering gennem et enhedsuafhængigt farveområde, for eksempel gennem LAB-farverummet.
1) Farvekonvertering
Ved udførelse af farvekortlægning fra et farveområde til et andet farveområde, tre kortlægningsmetoder," farveskala komprimering"," tonekompression" og" white point mapping" kan bruges til at kortlægge enhedens farveskala.
Comp Kompression af farveskala
Tre metoder kan bruges. Den ene er at holde farverne i farveskalaen uændrede, og farverne uden for farveskalaen erstattes af de nærmeste farver; den anden metode er også at holde farverne i farveskalaen uændrede, og farverne uden for farveskalaen bruges med Farvegengivelse med så høj mætning som muligt; en metode er at projicere farver uden for farveskalaen til kanten af farveskalaen, og alle andre farver komprimeres ensartet i farveskalaen, og den tilsvarende vinkel på farven ændres ikke, hvilket resulterer i et fald i mætning.
② Tonekompression
Der er to metoder til graderingskomprimering. Den ene er at præcist gengive lysstyrken i farveskalaen, og lysstyrken uden for farveskalaen øges eller reduceres, indtil den er præcis i farveskalaen. Denne metode vil forårsage farvekontrastkomprimering i fremhævningen eller den mørke tone; en anden metode er at overlappe den maksimale lysstyrke for de to farveområder, dynamisk justere den anden lysstyrke, det vil sige udføre ensartet komprimering.
③ Hvid feltkortlægning
Der er to metoder til kortlægning af hvidpunkter. Den ene er at jævnligt projektere farvetoneværdien af farverummet på inputenheden til farveområdet på outputenheden, så det hvide felt og standardobservatoren opnås. Lyskilden er D50, og synsfeltets vinkel er 2 ° svarer til det hvide felt. En anden metode er at konvertere farvetoneværdien af inputrummets farveområde i forhold til papirets eller substratets hvidhed til en ny farveværdi. [Næste]
2) Farveoverførsel under farveseparation
Kromaticitetsværdien af billedets originale farve er L0, A0, B0, og det digitale signal dannes af scanneren eller digitalkameraet for at komme ind i det grafiske behandlingssystem. Generelt nedbrydes manuskriptets farvelys i tre komponenter: rød, grøn og blå, og billedets digitale signal er R1, G1 og B1.
Derefter vises farvebilledet på skærmen. Operatøren korrigerer billedfarven i billedbehandlingssoftwaren i henhold til billedets farvestatus, og det behandlede billedsignal bliver R2, G2, B2. For at udsende digitale farveprøvninger konverteres billedfarverne til R3, G3, B3 for at drive printeren til udskrivning, og farverne overføres til udskrivningspapiret. Farverne på beviserne er L1, A1 og B1.
For at imødekomme behovene ved udskrivning og kopiering konverteres billedet til en firefarvet tilstand med cyan, magenta, gul og sort, og farverne ændres fra R2, G2, B2 til prikarealforhold Y1, M1, C1 og K1. Efter pålægning, RIP og laser -billedsætteroutput opnås farveseparationsfilmen. Punktområdet på filmen er Y2, M2, C2, K2, og efter udskrivning er prikområdet på trykpladen Y3, M3, C3, K3: Endelig overføres trykprinteren blækprikkerne fra trykpladen plade til udskrivningsmaterialet, og prikarealforholdet bliver Y4, M4, C4, K4, som sammen med trykmaterialet bestemmer den endelige trykte farve L2, A2, B2.
3) Adskillelsesberegning
Ved farveseparation skal sortværdien først beregnes, og derefter kan YMC -værdien for de tre andre farvekomponenter beregnes. Der er mange metoder til at generere sorte plader. De sorte pladegenereringsmetoder, der bruges i Photoshop, inkluderer UCR (fjernelse af underjordisk farve) og GCR (udskiftning af grå komponenter). Når man tager fjernelsen af baggrundsfarve som et eksempel, skal den teoretiske konvertering af farverummet fra RGB til CMYK først læses i R-, G- og B -værdierne, generere mellemstørrelser c, m, y og k og derefter bruge sortgenereringsfunktionen, der skal genereres i henhold til UCR -princippet For den sorte plade er funktionen til sort generation og funktionen til fjernelse af baggrundsfarve relateret til den aktuelt valgte papir- og blækkombination, mellemtonepunktudvidelsesfunktionen for hver farveplade, den sorte blæk volumen grænse og blæk total volumen grænse.
For eksempel: I betragtning af et sæt R-, G-, B -værdier (RGB repræsenterer farvepositionen i enhedens terningsmodel) kan mellemværdierne y, m og c beregnes med følgende formel.
C=1-R, m=1-G, y=1-B
Den sorte værdi bestemt ved fjernelse af baggrundsfarven er:
K=minc, m, y
Efter at have opnået de fire mellemværdier for c, m, y og k, skal du tage højde for indflydelsen fra funktionen sort generation og funktionen til fjernelse af baggrundsfarve, justere med følgende formel for at beregne den endelige C, M, Y og K værdier:
C=min. {0, c-UCR (k)}
M=min {1,0, max (0,0, m-UCR (k))}
Y=min {1,0, max (0,0, y-UCR (k))}
K=min {1,0, maks (0,0, BG (k))}
3) Farveseparationsindstillinger i Photoshop
Tillad os at vælge typen af adskillelse i Photoshop. Vi kan vælge at fjerne baggrundsfarven. UCR kan også vælge den grå komponent i stedet for GCR. Fjernelse af baggrundsfarve er en farveseparationsmetode, der fjerner den mørke del af den grå komponent i farveblækket og erstatter den med sort blæk. Dens typiske fordele er: brug af billigt sort blæk til at erstatte det dyre farveblæk til at kopiere den grå komponent i den mørke del af manuskriptet, hvilket reducerer udskrivningsomkostningerne; på samme tid reducerer det også tykkelsen af det samlede blæklag, hvilket bidrager til hurtig overtryk og tilpasning. Det opfylder behovene ved højhastighedsudskrivning og bidrager til neutral gråbalance og neutral grå gengivelse. Mængden af fjernelse er normalt begrænset, den bestemmer længden af den sorte pladetone, generelt omkring 30% til 40%.
& quot; Sort blækgrænse" refererer til den maksimale mængde sort blæk, der er tilladt i billedets mørke område. Det er i det væsentlige den mørke justeringskalibrering på den sorte farveseparationsfilm, som vil påvirke den sorte plades generationskurve. Under normale omstændigheder sætter vi det til 90% til 100%." Total blækgrænse" refererer til summen af de fire farver blæk, gul, magenta, cyan og sort. Hvis det samlede blæk er for højt, vil det have en negativ effekt på tørringen af blækket og samtidig reducere udskrivningshastigheden. Normalt sætter vi den samlede blækmængde til 220% til 300%.
Det teoretiske grundlag for askekomponentsubstitution er, at det ikke er nødvendigt at bruge de tre primære farver gul, smuk og blå blæk til at producere neutral aske, der kun kan opnås med sort blæk. Denne proces gør blækketørretiden kortere, hurtigere udskrivningshastighed og lavere udskrivningsomkostninger. I Photoshop har vi en række forskellige versioner af sort version at vælge imellem: Ingen, Lys, Medium, Tung, Maksimal og brugerdefinerede tilstande.
& quot; Under farve tilføjelse" refererer til tilføjelse af farveblæk til det sorte blækovertryk i billedets mørke område, så billedets mørke område kan gendanne billedets neutrale farve og øge billedets fine niveau. Generelt er baggrundsfarven forstærket Beløbet er ca. 10%. Baggrundsfarveforstærkningen stammer fra fjernelsen af baggrundsfarven, som kun er effektiv for billedets neutrale grå område og ikke er effektiv for billedets farvedel.
Grå komponentsubstitution og fjernelse af baggrundsfarve er to forskellige begreber. Fjernelse af baggrundsfarve fungerer kun på billedets mørke områder, mens grå komponentsubstitution er korrekt
https://www.minongpackaging.com/paper-box/display-boxes/chocolate-block-display-boxes.html

